home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / games / marvin01.zip / RAISE.4CA < prev    next >
Text File  |  1995-08-28  |  2KB  |  57 lines

  1.                         THE SINGLE RAISE 
  2.  
  3.  
  4.                            In a Major
  5.  
  6. This raise is based on support tricks that may be in high cards or
  7. mainly distributional. When you raise 1H to 2H, partner will take
  8. you to have at least S-84 H-Q1072 D-984 C-A752 or S-9653 H-J10653
  9. D-K74 C-3. Just because partner would regard these as minimum hands
  10. for the raise does not mean that raises are never made with weaker
  11. hands. It is the same as with sub-minimum opening bids and
  12. overcalls--you risk misleading partner because good bidding has to
  13. be competitive as well as constructive. Of course, having raised
  14. 1S to 2S with a hand like S-K763 H-104 D-J862 C-942, you do not
  15. jump to 4S over a 3D game try rebid by opener, just because the
  16. hand "fits."  A sub-minimum becomes only a minimum when the hand
  17. fits, not a maximum.
  18.  
  19. When RHO overcalls, sub-minimum raises are usually given only at
  20. favorable vulnerability. Over a double, however, sub-minimum raises
  21. are standard procedure.
  22.  
  23. At the other end of the spectrum are hands that are top-heavy for
  24. a single raise, but present no good alternative. These are the
  25. 4-3-3-3 hands with no side suit:
  26.  
  27.                       S-KQJ3 H-A42 D-542 C-653
  28.  
  29.                       S-AK8 H-QJ7 D-7543 C-862
  30.  
  31. Just raise 1S to 2S with these hands. The first one is not worth
  32. a limit jump raise to 3S. With the second hand, a game try is just
  33. plain bad bidding. If we subtract a point for poor distribution,
  34. these 10 HCP hands are really just nine-pointers.
  35.  
  36. Adequate trump support for a raise is nominally J10x or better, but
  37. with good ruffing ability or extra strength in high cards, raises
  38. are sometimes in order with three small cards.
  39.  
  40.  
  41.                            In a Minor
  42.  
  43. Prefer a 1NT response (6-9 HCP, even over 1C) to a minor suit
  44. raise, if the hand looks suitable for notrump play.
  45.  
  46. Prefer a major suit response unless the major is weak and the hand
  47. is weak. Raise 1C to 2C holding S-10842 H-42 D-K64 C-K1084, but
  48. respond 1S with S-K1084 H-42 D-K64 C-10842 or S-J842 H-42 C-A54
  49. C-KJ84. Bidding a weak major is preferable to a three-card minor
  50. suit raise, however.
  51.  
  52. Three-card minor suit raises are sometimes necessary in competi-
  53. tion, but otherwise are rare (and only in diamonds). Raise 1D to
  54. 2D with S-5 H-763 D-AQ2 C-J97642. If the minors were reversed and
  55. the opening was 1C, a 1D response would be preferable to 2C (by
  56. far).
  57.